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    自從回台灣之後,為了避免在這個忙碌的國家失去競爭力,開始針對自己的思考深度和謀略能力進行嚴酷的操練。所以,我開始玩三國誌。我從國中就開始迷戀這種策略經營的遊戲,幾乎每一代都有參與到,也因為這樣我這次自信滿滿的選擇一個我從沒玩過的選項。我選了一個動亂的時代已符合時事。如圖---"漢朝騷亂",這個遊戲年代完全不是我過去會投入的年代,導致我看了地圖有點錯愕。繽紛的顏色告訴我....這個時代很難混。並且選擇了依史實發展、武將會戰死的最難模式。

三國志12

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dancereddie 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近敏敏介紹我玩Smurfs' Village,雖然我一開始口口聲聲說是很幼稚的遊戲,但卻玩得愛不釋手。或許是一種潛意識的投射吧,讓我對於小精靈的服從和敬業感到異常的羨慕。是這樣的! 這遊戲很簡單,每間屋子可以住的小精靈數量有限,每增加一間房子,你就能多養一隻小精靈為你賣命。然後,你就是不停的派小精靈種田、收成、賣錢。時間一久,你的王國就會日漸擴大。當然其中會給你一些任務,好讓你有目標往前行。

這個遊戲當你玩出心得之後,會發現大家的領悟都是一樣的,當你為了要讓你的小精靈更加的賣力工作,更加的有效益,你會開始把小精靈的家用一塊一塊的田圍起來,就像是個九宮格一樣。然後,九宮格外都是九宮格,都是九宮格。活像是你養了一群藍色的佃農一樣。是的~~~這就是坪數效益。

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